//所有物品的数据
var ITEM_DATA = {
//道具
    evilBook:{
        name:'偷窃宝典',
        type:'tool',
        desc:"记录了如何在银溪镇进行掠夺。",
        canUse:false,
        value:0,
    },
    traces:{
        name:'蛛丝马迹',
        type:'tool',
        desc:"盗贼偷窃后留下的痕迹。",
        canUse:false,
        value:0,
    },
    security:{
        name:'抵价券',
        type:'tool',
        desc:"商人赠送的用于交易的券。",
        canUse:false,
        value:30,
    },
    scroll:{
        name:'回城卷轴',
        type:'tool',
        desc:"可以瞬间传送回家。",
        sound:'scroll',
        canUse:true,
    },
    energyBall:{
        name:'充能卷轴',
        durableRec:'magic',
        durableAmount:1,
        type:'tool',
        desc:"为你的所有法杖充能。",
        sound:'scroll',
        canUse:true,
    },
    durableBall:{
        name:'石化卷轴',
        durableRec:'unmagic',
        durableAmount:1,
        type:'tool',
        desc:"为你的法杖以外的武器恢复所有耐久度。",
        sound:'scroll',
        canUse:true,
    },
    dungeonRope:{
        name:'穿洞绳',
        type:'tool',
        desc:"能够向下移动到地牢之前到过的任何深度。",
    },
    dungeonKey:{
        name:'钥匙',
        type:'tool',
        desc:"能够打开地牢内的门或者宝箱。",
        value:20,
    },
//食物
    fishBall:{
        name:'鱼丸',
        type:'cooked',
        desc:'经过加工的海鲜。',
        effect:{full:25},
        canUse:true,
    },
    jellyfish:{
        name:'水母',
        type:'food',
        desc:'水汪汪的海鲜。',
        effect:{moist:40,full:1,hp:-2},
        canUse:true,
    },
    rowJellyfish:{
        name:'海蜇皮',
        type:'cooked',
        desc:'水汪汪的海鲜。',
        effect:{moist:45,full:2,san:8},
        canUse:true,
    },
    seafood:{
        name:'海鲜汤',
        type:'cooked',
        desc:'非常鲜美。',
        effect:{moist:40,full:30,san:8},
        canUse:true,
    },
    rowFish:{
        name:'生鱼切片',
        type:'cooked',
        desc:'经过初加工的生鲜的海鲜。',
        effect:{full:25,san:2},
        canUse:true,
    },
    woodFish:{
        name:'烤鱼',
        type:'cooked',
        desc:'香喷喷的烤鱼料理。',
        effect:{full:15,ps:10},
        canUse:true,
    },
    fishSoap:{
        name:'鱼汤',
        type:'cooked',
        desc:'鲜美又有营养。',
        effect:{full:15,moist:10,ps:10},
        canUse:true,
    },
    fishMeat:{
        name:'鱼羊鲜',
        type:'cooked',
        desc:'鲜美又有营养。',
        effect:{full:30,ps:10},
        canUse:true,
    },
    fish:{
        name:'生鱼',
        type:'food',
        desc:'生鲜海鲜。',
        effect:{full:5,san:-2},
        canUse:true,
    },
    dragonScaleSoap:{
        name:'龙鳞汤',
        type:'cooked',
        desc:'魔族享用的上等补品。',
        effect:{full:20,moist:20,ps:20,hp:20},
        canUse:true,
    },
    dragonBoneSoap:{
        name:'龙骨汤',
        type:'cooked',
        desc:'魔族享用的补品。',
        effect:{full:15,moist:15},
        canUse:true,
    },
    mixJuice:{
        name:'果蔬汁',
        type:'cooked',
        desc:'营养丰富。',
        effect:{moist:15,hp:10},
        canUse:true,
        isDrink:true,
    },
    iceWater:{
        name:'冰水',
        type:'cooked',
        desc:'迅速下降你的体温。',
        effect:{moist:10,temp:-15},
        canUse:true,
    },
    fireWater:{
        name:'火水',
        type:'cooked',
        desc:'迅速提高你的体温。',
        effect:{moist:10,temp:15},
        canUse:true,
    },

    bakeWing:{
        name:'烤翅',
        type:'cooked',
        desc:'香喷喷，奥尔良风味。',
        effect:{full:12},
        canUse:true,
    },
    wing:{
        name:'翅膀',
        type:'food',
        desc:'禽类动物的肢体。',
        effect:{full:7,san:-2},
        canUse:true,
    },
    humanCook:{
        name:'煮人肉',
        type:'cooked',
        desc:'可以充饥。',
        effect:{full:15,hp:15,ps:15,san:-5},
        canUse:true,
    },
    boilEgg:{
        name:'蒸蛋',
        type:'cooked',
        desc:'营养丰富。',
        effect:{full:30,ps:5},
        canUse:true,
    },
    spiderEgg:{
        name:'蛛卵',
        type:'food',
        desc:'可以充饥，但是有毒。',
        effect:{full:20,hp:-5,san:-5,},
        canUse:true
    },
    bread:{
        name:'面包',
        type:'food',
        desc:'可以充饥。',
        effect:{full:15},
        canUse:true
    },
    woodBread:{
        name:'碳烤面包',
        type:'cooked',
        desc:'可以充饥。',
        effect:{full:22},
        canUse:true
    },
    wheat:{
        name:'小麦',
        type:'food',
        desc:'可以充饥。',
        effect:{full:5},
        canUse:true
    },
    bigBread:{
        name:'大面包',
        type:'food',
        desc:'可以充饥。',
        effect:{full:25},
        canUse:true
    },
    hotWater:{
        name:'热汤',
        type:'cooked',
        desc:'能为你补充体温。',
        effect:{moist:10,temp:10},
        canUse:true,
        isDrink:true,
    },
    water:{
        name:'水',
        type:'food',
        desc:'此乃生命之源。',
        effect:{moist:10},
        canUse:true,
        isDrink:true,
    },
    meat:{
        name:'生肉',
        type:'food',
        effect:{full:10,san:-10},
        desc:'一块能够填饱肚子的肉，但是生吃十分的恶心。',
        canUse:true
    },
    meatBall:{
        name:'肉丸',
        type:'cooked',
        effect:{full:25,san:2},
        desc:'简单而又美味。',
        canUse:true
    },
    woodMeat:{
        name:'碳烤肉片',
        type:'cooked',
        effect:{full:17},
        desc:'可以充饥。',
        canUse:true
    },
    vegSalad:{
        name:'生菜沙拉',
        type:'cooked',
        effect:{full:15,hp:8},
        desc:'蔬菜对你的健康很有好处。',
        canUse:true
    },
    veg:{
        name:'生菜',
        type:'food',
        effect:{full:4,hp:3},
        desc:'蔬菜对你的生命健康很有好处。',
        canUse:true
    },
    carrot:{
        name:'胡萝卜',
        type:'food',
        effect:{full:6,hp:1},
        desc:'胡萝卜对你的生命健康很有好处。',
        canUse:true
    },
    fruit:{
        name:'浆果',
        type:'food',
        effect:{moist:4,full:3},
        desc:'可以解渴的食物。',
        canUse:true
    },
    ice:{
        name:'冰露',
        type:'food',
        effect:{moist:4,temp:-7},
        desc:'寒冷的果实。',
        canUse:true
    },
    fire:{
        name:'火草',
        type:'food',
        effect:{full:4,temp:7},
        desc:'引火的易燃物。',
        canUse:true
    },
    herb:{
        name:'草药',
        type:'food',
        effect:{hp:6,full:1},
        desc:'可以治病的植物。',
        canUse:true
    },
    alco:{
        name:'酒精',
        type:'food',
        effect:{san:10,hp:-4},
        desc:'可以医用，也可以食用。',
        canUse:true,
        isDrink:true,
    },
    flower:{
        name:'花',
        type:'food',
        effect:{hp:1,san:1},
        desc:'一朵不起眼的鲜花。',
        canUse:true
    },
    seed:{
        name:'种子',
        type:'food',
        effect:{full:1},
        desc:'一颗小种子，放入田地即可生根发芽。',
        canUse:true
    },
    jam:{
        name:'果酱色拉',
        type:'food',
        effect:{full:4,moist:2,san:2},
        desc:'清爽可口的酱料。',
        canUse:true,
        isDrink:true,
    },
    salad:{
        name:'色拉',
        type:'food',
        effect:{full:4,moist:4,hp:2},
        desc:'不同食材组成的简单拼盘。',
        canUse:true
    },
    beanJelly:{
        name:'凉粉',
        type:'cooked',
        effect:{moist:15,hp:8,san:2},
        desc:'清爽可口的饮品。',
        canUse:true
    },
    juice:{
        name:'果汁',
        type:'cooked',
        effect:{moist:12,temp:-5},
        desc:'清爽可口的饮品。',
        canUse:true,
        isDrink:true,
    },
    hotCoffee:{
        name:'热咖啡',
        type:'cooked',
        effect:{moist:10,ps:12,san:4,temp:10},
        desc:'提神醒脑。',
        canUse:true,
        isDrink:true,
    },
    coffee:{
        name:'咖啡',
        type:'cooked',
        effect:{moist:10,ps:10,san:2},
        desc:'提神醒脑。',
        canUse:true,
        isDrink:true,
    },
    hotFlowerTea:{
        name:'热花茶',
        type:'cooked',
        effect:{moist:10,ps:10,san:6,temp:10},
        desc:'提神醒脑。',
        canUse:true,
        isDrink:true,
    },
    flowerTea:{
        name:'花茶',
        type:'cooked',
        effect:{moist:10,ps:10,san:3},
        desc:'提神醒脑。',
        canUse:true,
        isDrink:true,
    },
    meatSoap:{
        name:'肉汤',
        type:'cooked',
        effect:{full:15,moist:8},
        desc:'做成了汤，营养更加丰富。',
        canUse:true,
        isDrink:true,
    },
    vegSoap:{
        name:'菜汤',
        type:'cooked',
        effect:{full:10,moist:8,hp:5},
        desc:'做成了汤，营养更加丰富。',
        canUse:true,
        isDrink:true,
    },
    warmAlco:{
        name:'温酒',
        type:'cooked',
        effect:{san:35,moist:5,temp:13},
        desc:'畅饮一杯可以忘却烦恼。',
        canUse:true,
        isDrink:true,
    },
    vodka:{
        name:'极烈朗姆',
        type:'cooked',
        effect:{san:42,moist:5,temp:6},
        desc:'本地最烈的酒！',
        canUse:true,
        isDrink:true,
    },
    cocktail:{
        name:'鸡尾酒',
        type:'cooked',
        effect:{san:40,moist:10},
        desc:'色，香、味俱全。',
        canUse:true,
        isDrink:true,
    },

    fruitAlco:{
        name:'果酒',
        type:'cooked',
        effect:{san:20,moist:10},
        desc:'黏稠、甘甜、浓郁。',
        canUse:true,
        isDrink:true,
    },
    beer:{
        name:'麦酒',
        type:'cooked',
        effect:{san:22,moist:7,full:3},
        desc:'畅饮一杯可以忘却烦恼。',
        canUse:true,
        isDrink:true,
    },
    iceAlco:{
        name:'冰镇酒',
        type:'cooked',
        effect:{san:32,moist:7,full:3,temp:-10},
        desc:'畅饮一杯可以忘却烦恼。',
        canUse:true,
        isDrink:true,
    },
    vegMeat:{
        name:'大餐',
        type:'cooked',
        effect:{full:30},
        desc:'荤素结合的食材烹制而成的食物。',
        canUse:true
    },
    fruitBread:{
        name:'果干吐司',
        type:'cooked',
        effect:{full:18,hp:10},
        desc:'可以充饥。',
        canUse:true
    },
    seedBread:{
        name:'榛仁吐司',
        type:'cooked',
        effect:{full:18,hp:9},
        desc:'可以充饥。',
        canUse:true
    },
    flowerBread:{
        name:'花饼',
        type:'cooked',
        effect:{full:18,hp:8,san:4},
        desc:'可以充饥。',
        canUse:true
    },
    jamBread:{
        name:'香料面包',
        type:'cooked',
        effect:{full:18,hp:12,san:2},
        desc:'可以充饥。',
        canUse:true
    },
    sandwich:{
        name:'三明治',
        type:'cooked',
        effect:{full:25,hp:4},
        desc:'可以充饥。',
        canUse:true
    },
    hamburger:{
        name:'汉堡',
        type:'cooked',
        effect:{full:40},
        desc:'可以充饥。',
        canUse:true
    },
    fishHamburger:{
        name:'麦香鱼',
        type:'cooked',
        effect:{full:35},
        desc:'请放心实用，去了鱼头并已剔骨。',
        canUse:true
    },
    fullFamilyTong:{
        name:'全家桶',
        type:'cooked',
        effect:{full:35},
        desc:'保证桶里面的都是一家！',
        canUse:true
    },
    hornBread:{
        name:'牛角面包',
        type:'cooked',
        effect:{full:40},
        desc:'然粗草喂养牦牛的牛角制成。',
        canUse:true
    },
    boneMeat:{
        name:'骨肉相连',
        type:'cooked',
        effect:{full:25},
        desc:'鸡肉味，嘎嘣脆。',
        canUse:true
    },
    bigHamburger:{
        name:'巨无霸',
        type:'cooked',
        effect:{full:55},
        desc:'热量是牛肉的十倍。',
        canUse:true
    },
    magicBread:{
        name:'魔法面包',
        type:'cooked',
        effect:{full:15,san:25},
        desc:'法师钟爱的一种面包。',
        canUse:true
    },
//特殊
    part_1:{
        name:'青铜钥匙',
        type:'met',
        desc:'开启机关的关键道具。',
        value:0,
    },
    part_2:{
        name:'白金钥匙',
        type:'met',
        desc:'开启机关的关键道具。',
        value:0,
    },
    part_3:{
        name:'邪灵钥匙',
        type:'met',
        desc:'开启机关的关键道具。',
        value:0,
    },

    reiPart:{
        name:'魂晶石',
        type:'met',
        desc:'记录着强大力量的碎片。',
        value:40,
    },

    blood:{
        name:'魔王之血',
        type:'quest',
        desc:'我会回来哒！',
        value:0,
    },
    iceGet:{
        name:'食人魔耳',
        type:'quest',
        desc:'战胜食人魔的战利品。',
        value:10,
    },
    fireGet:{
        name:'法师首级',
        type:'quest',
        desc:'战胜教徒的战利品。',
        value:10,
    },
    humanMeat:{
        name:'尸体',
        type:'quest',
        desc:'强盗的躯体，现在已经断气了。',
        canUse:false,
        value:5,
    },
    spiderHead:{
        name:'蛛后之首',
        type:'quest',
        desc:'你已经打倒了蛛魔之后，去向村长索取奖励吧！',
        value:50,
    },
    dragonHead:{
        name:'龙王之首',
        type:'quest',
        desc:'你已经打倒了龙王，去向村长索取奖励吧！',
        value:200,
    },
    misteryPot:{
        name:'神秘壶',
        type:'quest',
        desc:'并不能打开它。',
        value:100,
    },
    misteryCry:{
        name:'神秘瓶',
        type:'quest',
        desc:'并不能打开它。',
        value:100,
    },
    misteryBox:{
        name:'神秘箱',
        type:'quest',
        desc:'并不能打开它。',
        value:100,
    },
//材料
    mithril:{
        name:'秘银',
        type:'met',
        desc:'罕见的贵金属。',
        value:40,
    },
    snakeSkin:{
        name:'蛇皮',
        type:'met',
        desc:'蛇的表皮。',
        value:10,
    },
    dragonBone:{
        name:'龙骨',
        type:'met',
        desc:'传说中的龙的骨头。',
        value:30,
    },
    dragonScale:{
        name:'龙鳞',
        type:'met',
        desc:'传说中的龙的鳞片。',
        value:90,
    },
    eagleEye:{
        name:'鹰眼',
        type:'met',
        desc:'鹰的眼球。',
        value:10,
    },
    fireHeart:{
        name:'熔核',
        type:'met',
        desc:'你感觉到它在熊熊燃烧。',
        value:80,
    },
    iceHeart:{
        name:'霜晶',
        type:'met',
        desc:'注视着它你会感觉彻骨的冰冷。',
        value:80,
    },
    darkDust:{
        name:'暗尘',
        type:'met',
        desc:'散发邪恶气息的尘土。',
        value:55,
    },
    dust:{
        name:'光尘',
        type:'met',
        desc:'发光的尘土。',
        value:10,
    },
    crystal:{
        name:'水晶',
        type:'met',
        desc:'闪闪发光的宝石。',
        value:25,
    },
    gem:{
        name:'宝石',
        type:'met',
        desc:'贵重的交易品。',
        value:45,
    },
    darkGold:{
        name:'暗金',
        type:'met',
        desc:'非常贵重的交易品。',
        value:135,
    },
    gold:{
        name:'金子',
        type:'met',
        desc:'贵重的交易品。',
        value:30,
    },
    wood:{
        name:'木头',
        type:'met',
        desc:'最重要的材料之一。',
        value:3,
    },
    hay:{
        name:'干草',
        type:'met',
        desc:'最重要的材料之一。',
        value:2,
    },
    rope:{
        name:'草绳结',
        type:'met',
        desc:'干草制成的绳子。',
        value:3
    },
    iron:{
        name:'铁块',
        type:'met',
        desc:'最重要的材料之一。',
        value:5
    },
    saltpeter:{
        name:'硝石',
        type:'met',
        desc:'是制作火药的材料。',
        value:4
    },
    powder:{
        name:'火药',
        type:'met',
        desc:'是制作子弹的材料。',
        value:4
    },
    shit:{
        name:'粪便',
        type:'met',
        desc:'就是粪便而已。',
        value:0
    },
    fertilizer:{
        name:'肥料',
        type:'met',
        desc:'农作物的最爱。',
        value:3
    },
    gas:{
        name:'沼气',
        type:'met',
        desc:'发酵产物。',
        value:3
    },
    
    horn:{
        name:'牛角',
        type:'met',
        desc:'制作高级武器的材料。',
        value:12
    },
    bark:{
        name:'树皮',
        type:'met',
        desc:'可以用来制作纸张。',
        value:4
    },
    paper:{
        name:'纸',
        type:'met',
        desc:'纸可以用来制作地图。',
        value:12,
    },
    teeth:{
        name:'尖牙',
        type:'met',
        desc:'非常锋利。',
        value:10,
    },
    poizonRoot:{
        name:'毒根',
        type:'met',
        desc:'带有剧毒的药材。',
        value:10,
    },
    fur:{
        name:'毛皮',
        type:'met',
        desc:'毛皮可以做衣服。',
        value:20,
    },
    soul:{
        name:'灵魂',
        type:'met',
        desc:'禁锢着死者的亡灵的碎片。',
        value:12,
    },
    clawRoot:{
        name:'荆棘',
        type:'met',
        desc:'蕴含神奇力量的药材。',
        value:22,
    },
    bile:{
        name:'胆汁',
        type:'met',
        desc:'珍贵的药材。',
        value:22,
    },
    feather:{
        name:'羽毛',
        type:'met',
        desc:'珍贵的药材。',
        value:22,
    },
    part:{
        name:'零件',
        type:'met',
        desc:'是制作各种工具的材料。',
    },
    cirrus:{
        name:'藤蔓',
        type:'met',
        desc:'是制造弓的良好材料。',
        value:3,
    },
    bone:{
        name:'骨',
        type:'met',
        desc:'是一种材料。',
        value:10,
    },
    silk:{
        name:'丝线',
        type:'met',
        desc:'是制作服装的良好材料。',
        value:8,
    },
//弹药
    bullet:{
        name:'子弹',
        type:'bullet',
        desc:'枪械的弹药。',
        canUse:false
    },
    arrow:{
        name:'箭',
        type:'bullet',
        desc:'是弓的弹药。',
        canUse:false
    },
//武器
    nightmare:{
        name:'噩梦之咬',
        type:'equip',
        desc:'究极近战武器，按照轮回次数增加伤害值(200)。',
        type:'weapon',
        weaponType:'melee',
        range:20,
        damage:600,
        durable:100,
        value:1,
        require:{ps:2},
        reiToDmg:200,
        value:4000,
    },
    vanity:{
        name:'虚无法杖',
        type:'equip',
        desc:'究极魔法武器，按照轮回次数增加伤害值(150)。',
        type:'weapon',
        weaponType:'magic',
        range:120,
        damage:700,
        durable:50,
        value:1,
        require:{san:2},
        reiToDmg:150,
        value:4000,
    },
    chaos:{
        name:'混沌之弓',
        type:'equip',
        desc:'究极远程武器，按照轮回次数增加伤害值(180)。',
        type:'weapon',
        weaponType:'shoot',
        range:120,
        damage:600,
        durable:200,
        value:1,
        require:{ps:1},
        reiToDmg:180,
        value:4000,
    },


    testWeapon:{
        name:'邪恶短刀',
        type:'weapon',
        weaponType:'melee',
        desc:"捅屁股。",
        range:11111111,
        damage:11111111,
        durable:1111,
        value:1,
        require:{ps:1},
    },
    breakSword:{
        name:'平衡战斧',
        type:'weapon',
        weaponType:'melee',
        desc:"凝聚着矮人智慧的超强武器。",
        range:3,
        damage:595,
        durable:80,
        value:120,
        require:{ps:1},
    },
    curseSword:{
        name:'诅咒之剑',
        type:'weapon',
        weaponType:'melee',
        desc:"附加等同于敌人的(20%)最大生命值的伤害。",
        range:1,
        damage:15,
        curse:0.2,
        durable:80,
        value:120,
        require:{ps:3,hp:10},
    },
    trident:{
        name:'三叉戟',
        type:'weapon',
        weaponType:'melee',
        desc:'蕴含着海妖之力。',
        range:7,
        damage:75,
        durable:50,
        value:50,
        require:{ps:3},
    },
    evilSpear:{
        name:'恶魔长枪',
        type:'weapon',
        weaponType:'melee',
        desc:'凝聚着恶魔诅咒之力。',
        range:15,
        damage:270,
        durable:200,
        value:120,
        require:{ps:1,hp:1,san:1},
    },

    evilSword:{
        name:'恶魔刺剑',
        type:'weapon',
        weaponType:'melee',
        desc:'凝聚着恶魔诅咒之力。',
        range:2,
        damage:185,
        durable:300,
        value:60,
        require:{ps:5,hp:5,san:5},
    },
    magicSword:{
        name:'魔法刺剑',
        type:'weapon',
        weaponType:'magic',
        desc:'神木研制而成的剑，造成魔法伤害。',
        range:2,
        damage:105,
        durable:300,
        require:{ps:1},
        value:230,
    },

    fireBumb:{
        name:'黑法杖',
        type:'weapon',
        weaponType:'magic',
        desc:'法师教会提供的秘密法杖，破坏力强大。',
        range:30,
        damage:55,
        durable:10,
        require:{san:15},
        value:75,
    },
    iceBumb:{
        name:'飞斧',
        type:'weapon',
        weaponType:'melee',
        desc:'食人魔的秘密投掷武器，超强的必杀能力。',
        range:10,
        damage:50,
        durable:1,
        require:{ps:7},
        value:25,
    },

    noWeapon:{
        name:'拳头',
        weaponType:'melee',
        type:'weapon',
        damage:4,
        range:0,
        require:{},
    },
    flyKnife:{
        name:'飞刀',
        type:'weapon',
        weaponType:'shoot',
        desc:'初级的投掷型的远程武器。',
        range:15,
        damage:26,
        durable:1,
        require:{ps:1},
    },
    knife:{
        name:'匕首',
        type:'weapon',
        weaponType:'melee',
        desc:'初级的近战武器,很容易损坏。',
        range:1,
        damage:18,
        durable:6,
        require:{ps:1},
    },
    stick:{
        name:'木棒',
        type:'weapon',
        weaponType:'melee',
        desc:'初级的近战武器。',
        damage:16,
        range:3,
        durable:14,
        require:{ps:2},
    },
    hoe:{
        name:'锄头',
        type:'weapon',
        weaponType:'melee',
        desc:'开垦土地的工具,同时是不错的近战武器。',
        damage:12,
        range:2,
        durable:20,
        require:{ps:2},
    },
    shovel:{
        name:'铲子',
        type:'weapon',
        weaponType:'melee',
        desc:'挖掘的工具,同时是不错的近战武器。',
        range:2,
        damage:12,
        durable:20,
        require:{ps:2},
    },
    axe:{
        name:'斧头',
        type:'weapon',
        weaponType:'melee',
        desc:'伐木工具,同时是不错的近战武器。',
        damage:12,
        range:2,
        durable:20,
        require:{ps:2},
    },
    pickaxe:{
        name:'铁镐',
        type:'weapon',
        weaponType:'melee',
        desc:'采矿工具,同时是不错的近战武器。',
        range:2,
        damage:12,
        durable:10,
        require:{ps:2},
    },
    poizondKnife:{
        name:'淬毒匕首',
        type:'weapon',
        weaponType:'melee',
        desc:'伤害和命中能力兼具的近战武器。',
        range:1,
        damage:35,
        science:'smith_1',
        durable:35,
        require:{ps:1},
    },
    soulKnife:{
        name:'虚空匕首',
        type:'weapon',
        weaponType:'melee',
        desc:'附魔的轻型近战武器。',
        range:2,
        damage:80,
        science:'smith_1',
        durable:120,
        require:{ps:1},
    },
    shortSword:{
        name:'短剑',
        type:'weapon',
        weaponType:'melee',
        desc:'轻型的近战武器，能力均衡。',
        range:2,
        damage:17,
        durable:60,
        require:{ps:2},
    },
    longSword:{
        name:'长剑',
        type:'weapon',
        weaponType:'melee',
        desc:'笨重的近战武器，破坏力强。',
        range:3,
        damage:29,
        durable:60,
        require:{ps:4},
    },
    uangKnife:{
        name:'铁冲之角',
        type:'weapon',
        weaponType:'melee',
        desc:'具有必杀之力的近战武器，破坏力强。',
        range:3,
        damage:2000,
        durable:1,
        require:{ps:4},
        value:45,
    },
    dragonSword:{
        name:'龙骨剑',
        type:'weapon',
        weaponType:'melee',
        desc:'耐久度越低，伤害越高。',
        durableDec:true,
        range:4,
        damage:145,
        durable:40,
        require:{ps:8},
    },
    milHammer:{
        name:'秘银锤',
        type:'weapon',
        weaponType:'melee',
        desc:'超高伤害的高消耗近战武器。',
        durableDec:true,
        range:4,
        damage:545,
        durable:400,
        require:{ps:30},
    },
    boneBar:{
        name:'骨棒',
        type:'weapon',
        weaponType:'melee',
        desc:'伤害和命中能力兼具的近战武器。',
        range:4,
        damage:25,
        durable:60,
        require:{ps:3},
    },
    spear:{
        name:'长枪',
        type:'weapon',
        weaponType:'melee',
        desc:'长距离的近战武器。',
        range:9,
        damage:23,
        durable:70,
        require:{ps:2},
    },
    foolHammer:{
        name:'巨型战锤',
        type:'weapon',
        weaponType:'melee',
        desc:'超重型的近战武器，破坏力强。',
        range:1,
        damage:55,
        durable:60,
        require:{ps:6},
    },
    teethAxe:{
        name:'狼牙棒',
        type:'weapon',
        weaponType:'melee',
        desc:'很强的中型近战武器。',
        range:4,
        damage:60,
        durable:100,
        require:{ps:2},
    },
    lightHammer:{
        name:'魔光战锤',
        type:'weapon',
        weaponType:'melee',
        desc:'超强的中型近战武器。',
        range:4,
        damage:70,
        durable:100,
        require:{ps:2},
    },
    darkGoldAxe:{
        name:'暗金斧',
        type:'weapon',
        weaponType:'melee',
        desc:'附魔的重型近战武器。',
        range:4,
        damage:85,
        durable:100,
        require:{ps:3},
    },
    fearKnife:{
        name:'恐惧利刃',
        type:'weapon',
        weaponType:'melee',
        desc:'命中后有(90%)几率使对手恐惧。',
        range:3,
        damage:32,
        durable:120,
        require:{san:1},
        fear:0.9,
    },
    blockAxe:{
        name:'盾斧',
        type:'weapon',
        weaponType:'melee',
        desc:'重型武器，没有命中时有80%的几率格挡。',
        range:3,
        damage:32,
        durable:100,
        require:{ps:3},
        block:0.8,
    },
    blessingHammer:{
        name:'祝福之锤',
        type:'weapon',
        weaponType:'melee',
        desc:'重型武器，没有命中时格挡。',
        range:4,
        damage:340,
        durable:100,
        require:{ps:4},
        block:1,
        value:800,
    },
    slingshot:{
        name:'弹弓',
        type:'weapon',
        weaponType:'shoot',
        desc:'小孩子的玩具，需要铁块作为弹药。',
        range:20,
        require:{ps:1},
        damage:14,
        durable:400,
        bullet:'iron',
    },
    boneSlingshot:{
        name:'白骨弹弓',
        type:'weapon',
        weaponType:'shoot',
        desc:'带有准星的弹弓，需要铁块作为弹药。',
        range:25,
        require:{ps:1},
        damage:28,
        durable:400,
        bullet:'iron',
    },
    handGun:{
        name:'手枪',
        type:'weapon',
        weaponType:'shoot',
        desc:'远程枪械武器，需要子弹。',
        range:25,
        damage:36,
        durable:600,
        bullet:'bullet',
    },
    gun:{
        name:'猎枪',
        type:'weapon',
        weaponType:'shoot',
        desc:'更加先进的远程枪械武器，需要子弹。',
        range:40,
        damage:44,
        durable:600,
        bullet:'bullet',
    },
    sniper:{
        name:'狙击枪',
        type:'weapon',
        weaponType:'shoot',
        desc:'超高射程的远程枪械武器，需要子弹。',
        range:200,
        damage:62,
        durable:600,
        bullet:'bullet',
    },
    goodSniper:{
        name:'精锐狙击枪',
        type:'weapon',
        weaponType:'shoot',
        desc:'超高射程的远程枪械武器，需要子弹。',
        range:800,
        damage:82,
        durable:1200,
        bullet:'bullet',
    },
    shotGun:{
        name:'霰弹枪',
        type:'weapon',
        weaponType:'shoot',
        desc:'火力大，杀伤面宽，是近战的高效武器。',
        range:10,
        damage:220,
        durable:1200,
        bullet:'bullet',
    },
    magicGun:{
        name:'魔光枪',
        type:'weapon',
        weaponType:'shoot',
        desc:'附魔的远程枪械武器，需要子弹。',
        range:80,
        damage:90,
        durable:600,
        bullet:'bullet',
    },
    iceGun:{
        name:'急冻枪',
        type:'weapon',
        weaponType:'shoot',
        desc:'击中后有90%的几率冻结对手。',
        range:35,
        damage:56,
        durable:600,
        bullet:'bullet',
        frozen:0.9,
    },
    jtlGun:{
        name:'加特林',
        type:'weapon',
        weaponType:'shoot',
        desc:'手动型多管旋转机关枪。',
        range:38,
        damage:500,
        require:{ps:10},
        durable:600,
        bullet:'bullet',
    },
    bow:{
        name:'弓',
        type:'weapon',
        weaponType:'shoot',
        desc:'远程弓箭系武器，需要箭。',
        range:30,
        damage:18,
        durable:400,
        require:{ps:1},
        bullet:'arrow',
    },
    hornBow:{
        name:'牛角弓',
        type:'weapon',
        weaponType:'shoot',
        desc:'远程弓箭系武器，需要箭。',
        range:38,
        damage:22,
        durable:400,
        require:{ps:1},
        bullet:'arrow',
    },
    poizondBow:{
        name:'淬毒弓',
        type:'weapon',
        weaponType:'shoot',
        desc:'远程弓箭系武器，需要箭。',
        range:30,
        damage:35,
        durable:400,
        require:{ps:1},
        bullet:'arrow',
    },
    poizondHornBow:{
        name:'毒角弓',
        type:'weapon',
        weaponType:'shoot',
        desc:'远程弓箭系武器，需要箭。',
        range:40,
        damage:47,
        durable:400,
        require:{ps:1},
        bullet:'arrow',
    },
    frozenBow:{
        name:'寒冰弓',
        type:'weapon',
        weaponType:'shoot',
        desc:'命中时有(80%)的几率冻结你的敌人。',
        range:35,
        damage:45,
        durable:400,
        require:{ps:1},
        bullet:'arrow',
        frozen:0.8,
    },
    dragonBow:{
        name:'龙骨弓',
        type:'weapon',
        weaponType:'shoot',
        desc:'耐久度越低，伤害越高，需要箭。',
        durableDec:true,
        range:30,
        damage:120,
        durable:800,
        require:{ps:1},
        bullet:'arrow',
    },
    rainbowBow:{
        name:'彩虹之弓',
        type:'weapon',
        weaponType:'shoot',
        desc:'超强的远程弓箭系武器，需要箭。',
        range:30,
        damage:350,
        durable:800,
        require:{ps:1},
        bullet:'arrow',
        value:2000,
    },
    bass:{
        name:'低音炮',
        type:'weapon',
        weaponType:'shoot',
        desc:'远程系武器，不需要弹药。',
        range:15,
        damage:490,
        durable:120,
        require:{san:5},
        value:2000,
    },
    bumb:{
        name:'燃烧弹',
        type:'weapon',
        weaponType:'melee',
        desc:"投掷型近战武器，伤害巨大。",
        range:5,
        damage:100,
        require:{ps:1},
        durable:1,
    },
    poizonBumb:{
        name:'猛毒爆弹',
        type:'weapon',
        weaponType:'melee',
        desc:"投掷型近战武器，伤害巨大。",
        range:5,
        damage:200,
        require:{hp:2},
        durable:1,
    },
    staff:{
        name:'法杖',
        type:'weapon',
        weaponType:'magic',
        desc:"需要消耗精神力的魔法武器。",
        range:25,
        damage:50,
        require:{san:12},
        durable:30,
    },
    fireStaff:{
        name:'烈焰法杖',
        type:'weapon',
        weaponType:'magic',
        desc:"创造灼热的火焰,伤害巨大。",
        range:25,
        damage:125,
        require:{san:12},
        durable:30,
    },
    iceStaff:{
        name:'冰枪法杖',
        type:'weapon',
        weaponType:'magic',
        desc:"(冻结)敌人的魔法。",
        range:35,
        damage:75,
        require:{san:12},
        durable:30,
        frozen:1,
    },
    poizonStaff:{
        name:'蛇毒魔杖',
        type:'weapon',
        weaponType:'magic',
        desc:"释放剧毒的刺针攻击敌人的魔法。",
        range:30,
        damage:95,
        require:{san:10},
        durable:30,
    },
    deadStaff:{
        name:'死灵法杖',
        type:'weapon',
        weaponType:'magic',
        desc:"每控制一个(尸体)(上限1000)，伤害便加(2)。",
        range:30,
        damage:95,
        require:{san:10},
        durable:30,
    },
    knifeStaff:{
        name:'千刀魔杖',
        type:'weapon',
        weaponType:'magic',
        desc:"每携带一个(飞刀)(上限1000)，伤害便加(1)。",
        range:25,
        damage:80,
        require:{san:20},
        durable:30,
    },
    curseStaff:{
        name:'诅咒魔杖',
        type:'weapon',
        weaponType:'magic',
        desc:"附加等同于敌人的(20%)最大生命值的伤害。",
        curse:0.2,
        range:30,
        damage:80,
        require:{san:25},
        durable:30,
    },
    ancientStaff:{
        name:'古之魔杖',
        type:'weapon',
        weaponType:'magic',
        desc:"古代的法杖，很值钱。",
        range:30,
        damage:45,
        require:{san:1},
        durable:300,
        value:500,
    },
    fearlessAxe:{
        name:'无畏战斧',
        type:'weapon',
        weaponType:'melee',
        desc:'(15%)的造成的伤害转化为体力。',
        range:3,
        damage:45,
        durable:45,
        require:{ps:5},
        dmgTo:{target:'ps',buff:0.15},
    },
    ghostStaff:{
        name:'黑魔杖',
        type:'weapon',
        weaponType:'magic',
        desc:'(20%)造成的伤害转化为生命。',
        range:8,
        damage:55,
        durable:35,
        require:{hp:4,san:4},
        dmgTo:{target:'hp',buff:0.2},
    },

    frostStaff:{
        name:'霜爆法杖',
        type:'weapon',
        weaponType:'magic',
        desc:"(冻结)敌人的魔法。",
        range:35,
        damage:275,
        require:{san:20},
        durable:45,
        frozen:1,
        value:560,
    },
    fireSword:{
        name:'火刃',
        type:'weapon',
        weaponType:'melee',
        desc:'创造灼热的火焰,伤害巨大。',
        range:2,
        damage:195,
        durable:120,
        require:{ps:2},
        value:660,
    },
    darkGun:{
        name:'暗色火枪',
        type:'weapon',
        weaponType:'shoot',
        desc:'击中后有70%的几率使对手害怕。',
        range:45,
        damage:162,
        durable:255,
        bullet:'bullet',
        fear:0.7,
        value:562,
    },
    lightBow:{
        name:'圣弓',
        type:'weapon',
        weaponType:'shoot',
        desc:'神圣之力的远程武器。',
        range:75,
        damage:168,
        require:{ps:1},
        durable:255,
        bullet:'arrow',
        value:562,
    },
//药剂
    healPotion:{
        name:'膏药',
        type:'poizon',
        effect:{hp:40},
        desc:'有效治愈伤口。',
        canUse:true
    },
    poizon:{
        name:'毒液',
        type:'poizon',
        effect:{hp:-30},
        desc:'你不会想去尝它的。',
        canUse:true,
        value:10,
    },
    hpPotion:{
        name:'生命药剂',
        type:'poizon',
        effect:{moist:10,hp:30},
        desc:'恢复少量生命。',
        canUse:true,
    },
    icePotion:{
        name:'降温药剂',
        type:'poizon',
        effect:{temp:-35},
        desc:'立即下降你的体温。',
        canUse:true,
    },
    smallSanPotion:{
        name:'精神药剂',
        type:'poizon',
        effect:{moist:10,san:60},
        desc:'能让你获得精力。',
        canUse:true,
    },
    psPotion:{
        name:'体力药剂',
        type:'poizon',
        effect:{moist:10,ps:50},
        desc:'富含电解质的运动饮料。',
        canUse:true,
    },
    bigPsPotion:{
        name:'精气药剂',
        type:'poizon',
        effect:{ps:100,san:-10},
        desc:'瞬间恢复体力，非常苦味。',
        canUse:true,
    },
    bighpPotion:{
        name:'深红药剂',
        type:'poizon',
        effect:{moist:10,hp:80},
        desc:'恢复大量生命。',
        canUse:true,
    },
//科技
    securityBox_1:{
        name:'木质保险箱',
        type:'securityBox',
        desc:'减少(10%)失窃数量。',
    },
    securityBox_2:{
        name:'铁质保险箱',
        type:'securityBox',
        desc:'减少(10%)失窃数量。',
    },
    securityBox_3:{
        name:'金质保险箱',
        type:'securityBox',
        desc:'减少(10%)失窃数量。',
    },
    securityBox_4:{
        name:'水晶保险箱',
        type:'securityBox',
        desc:'减少(10%)失窃数量。',
    },
    securityBox_5:{
        name:'宝石保险箱',
        type:'securityBox',
        desc:'减少(10%)失窃数量。',
    },

    makeSpeed_1:{
        name:'微型车床',
        type:'makeSpeed',
        desc:'增加(20%)制作速度。',
    },
    makeSpeed_2:{
        name:'小型车床',
        type:'makeSpeed',
        desc:'增加(20%)制作速度。',
    },
    makeSpeed_3:{
        name:'中型车床',
        type:'makeSpeed',
        desc:'增加(20%)制作速度。',
    },
    makeSpeed_4:{
        name:'大型车床',
        type:'makeSpeed',
        desc:'增加(20%)制作速度。',
    },
    makeSpeed_5:{
        name:'数控车床',
        type:'makeSpeed',
        desc:'增加(20%)制作速度。',
    },

    collectDec_1:{
        name:'斗车',
        type:'collectDec',
        desc:'减少(20%)采集消耗。',
    },
    collectDec_2:{
        name:'推土机',
        type:'collectDec',
        desc:'减少(20%)采集消耗。',
    },
    collectDec_3:{
        name:'抓钢机',
        type:'collectDec',
        desc:'减少(20%)采集消耗。',
    },
    collectDec_4:{
        name:'挖掘机',
        type:'collectDec',
        desc:'减少(20%)采集消耗。',
    },

    trapGet_1:{
        name:'尖刺陷阱(I)',
        type:'trapGet',
        desc:'增加(50%)陷阱的收益。',
    },
    trapGet_2:{
        name:'尖刺陷阱(II)',
        type:'trapGet',
        desc:'增加(50%)陷阱的收益。',
    },
    trapGet_3:{
        name:'尖刺陷阱(III)',
        type:'trapGet',
        desc:'增加(50%)陷阱的收益。',
    },

    trapChance_1:{
        name:'诱饵(I)',
        type:'trapChance',
        desc:'增加(50%)捕获几率。',
    },
    trapChance_2:{
        name:'诱饵(II)',
        type:'trapChance',
        desc:'增加(50%)捕获几率。',
    },
    trapChance_3:{
        name:'诱饵(III)',
        type:'trapChance',
        desc:'增加(50%)捕获几率。',
    },

    antiRogue:{
        name:'防盗陷阱',
        type:'trapChance',
        desc:'你可以建造防盗陷阱来防御盗贼入侵。',
    },

    lock_1:{
        name:'锁具(I)',
        type:'lockUpdate',
        desc:'增加(1)天盗贼破门而入的间隔。',
    },
    lock_2:{
        name:'锁具(II)',
        type:'lockUpdate',
        desc:'增加(1)天盗贼破门而入的间隔。',
    },
    lock_3:{
        name:'锁具(III)',
        type:'lockUpdate',
        desc:'增加(1)天盗贼破门而入的间隔。',
    },

    cooker_1:{
        name:'炊具升级(I)',
        type:'cookerUpdate',
        desc:'加快(20%)烹饪速度。',
    },
    cooker_2:{
        name:'炊具升级(II)',
        type:'cookerUpdate',
        desc:'加快(20%)烹饪速度。',
    },
    cooker_3:{
        name:'炊具升级(III)',
        type:'cookerUpdate',
        desc:'加快(20%)烹饪速度。',
    },
    cooker_4:{
        name:'炊具升级(IV)',
        type:'cookerUpdate',
        desc:'加快(20%)烹饪速度。',
    },
    cooker_5:{
        name:'炊具升级(V)',
        type:'cookerUpdate',
        desc:'加快(20%)烹饪速度。',
    },

    upgradePlace:{
        name:'学院',
        type:'unknownBonus',
        desc:'集聚各种各样有才能的人。',
    },
    tool:{
        name:'工具制作',
        type:'durableUpdate',
        desc:'你可以制作木棒、铲子、锄头以及铁镐。',
    },
    meterial:{
        name:'材料提纯',
        type:'durableUpdate',
        desc:'你可以制作零件、草绳结以及纸。',
    },
    durableUpdate_1:{
        name:'锻造(I)',
        type:'durableUpdate',
        desc:'增加所有非魔法武器的耐久度(25%)。',
    },
    durableUpdate_2:{
        name:'锻造(II)',
        type:'durableUpdate',
        desc:'增加所有非魔法武器的耐久度(25%)。',
    },
    durableUpdate_3:{
        name:'锻造(III)',
        type:'durableUpdate',
        desc:'增加所有非魔法武器的耐久度(25%)。',
    },
    magicDurableUpdate_1:{
        name:'提炼(I)',
        type:'magicDurableUpdate',
        desc:'增加所有魔法武器的耐久度(25%)。',
    },
    magicDurableUpdate_2:{
        name:'提炼(II)',
        type:'magicDurableUpdate',
        desc:'增加所有魔法武器的耐久度(25%)。',
    },
    magicDurableUpdate_3:{
        name:'提炼(III)',
        type:'magicDurableUpdate',
        desc:'增加所有魔法武器的耐久度(25%)。',
    },
    magicWeapon:{
        name:'附魔武器',
        type:'unknownBonus',
        desc:'能够制造先进的附魔武器。'
    },
    magicEquip:{
        name:'附魔装备(I)',
        type:'unknownBonus',
        desc:'能够制造先进的附魔装备。'
    },
    magicEquip_2:{
        name:'附魔装备(II)',
        type:'unknownBonus',
        desc:'能够制造先进的附魔装备。'
    },
    bagSize_1:{
        name:'背包扩容(I)',
        type:'bagSizeBonus',
        desc:'背包空间增加(1)。'
    },
    bagSize_2:{
        name:'背包扩容(II)',
        type:'bagSizeBonus',
        desc:'背包空间增加(1)。'
    },
    bagSize_3:{
        name:'背包扩容(III)',
        type:'bagSizeBonus',
        desc:'背包空间增加(1)。'
    },
    bagSize_4:{
        name:'背包扩容(IV)',
        type:'bagSizeBonus',
        desc:'背包空间增加(1)。'
    },
    bagSize_5:{
        name:'超级魔法背包(I)',
        type:'bagSizeBonus',
        desc:'背包空间增加(1)。'
    },
    bagSize_6:{
        name:'超级魔法背包(II)',
        type:'bagSizeBonus',
        desc:'背包空间增加(1)。'
    },
    bagSize_7:{
        name:'超级魔法背包(III)',
        type:'bagSizeBonus',
        desc:'背包空间增加(1)。'
    },
    bagSize_8:{
        name:'超级魔法背包(IV)',
        type:'bagSizeBonus',
        desc:'背包空间增加(1)。'
    },
    trapSize_1:{
        name:'陷阱扩容(I)',
        type:'trapSizeBonus',
        desc:'陷阱空间增加(1)。'
    },
    trapSize_2:{
        name:'陷阱扩容(II)',
        type:'trapSizeBonus',
        desc:'陷阱空间增加(1)。'
    },
    farmSize_1:{
        name:'农田扩建(I)',
        type:'farmSizeBonus',
        desc:'农田空间增加(1)。'
    },
    farmSize_2:{
        name:'农田扩建(II)',
        type:'farmSizeBonus',
        desc:'农田空间增加(1)。'
    },
    farmSize_3:{
        name:'农田扩建(III)',
        type:'farmSizeBonus',
        desc:'农田空间增加(1)。'
    },
    farmSize_4:{
        name:'农田扩建(IV)',
        type:'farmSizeBonus',
        desc:'农田空间增加(1)。'
    },
    farmSize_5:{
        name:'农田扩建(V)',
        type:'farmSizeBonus',
        desc:'农田空间增加(1)。'
    },
    farmSize_6:{
        name:'农田扩建(VI)',
        type:'farmSizeBonus',
        desc:'农田空间增加(1)。'
    },
    alcoSize_1:{
        name:'酒桶扩建(I)',
        type:'alcoSizeBonus',
        desc:'酒桶空间增加(1)。'
    },
    alcoSize_2:{
        name:'酒桶扩建(II)',
        type:'alcoSizeBonus',
        desc:'酒桶空间增加(1)。'
    },
    alcoSize_3:{
        name:'酒桶扩建(III)',
        type:'alcoSizeBonus',
        desc:'酒桶空间增加(1)。'
    },
    alcoSize_4:{
        name:'酒桶扩建(IV)',
        type:'alcoSizeBonus',
        desc:'酒桶空间增加(1)。'
    },
    alcoSize_5:{
        name:'酒桶扩建(V)',
        type:'alcoSizeBonus',
        desc:'酒桶空间增加(1)。'
    },
    alcoSize_6:{
        name:'酒桶扩建(VI)',
        type:'alcoSizeBonus',
        desc:'酒桶空间增加(1)。'
    },
    bigBoxSize_1:{
        name:'箱子扩容(I)',
        type:'bigBoxSizeBonus',
        desc:'箱子空间增加(4)。'
    },
    bigBoxSize_2:{
        name:'箱子扩容(II)',
        type:'bigBoxSizeBonus',
        desc:'箱子空间增加(4)。'
    },
    bigBoxSize_3:{
        name:'箱子扩容(III)',
        type:'bigBoxSizeBonus',
        desc:'箱子空间增加(4)。'
    },
    bigBoxSize_4:{
        name:'箱子扩容(IV)',
        type:'bigBoxSizeBonus',
        desc:'箱子空间增加(4)。'
    },
    bigBoxSize_5:{
        name:'箱子扩容(V)',
        type:'bigBoxSizeBonus',
        desc:'箱子空间增加(4)。'
    },
    bigBoxSize_6:{
        name:'箱子扩容(VI)',
        type:'bigBoxSizeBonus',
        desc:'箱子空间增加(4)。'
    },
    bigBoxSize_7:{
        name:'箱子扩容(VII)',
        type:'bigBoxSizeBonus',
        desc:'箱子空间增加(4)。'
    },
    bigBoxSize_8:{
        name:'箱子扩容(VIII)',
        type:'bigBoxSizeBonus',
        desc:'箱子空间增加(4)。'
    },
    bigBoxSize_9:{
        name:'箱子扩容(IX)',
        type:'bigBoxSizeBonus',
        desc:'箱子空间增加(4)。'
    },
    bigBoxSize_10:{
        name:'箱子扩容(X)',
        type:'bigBoxSizeBonus',
        desc:'箱子空间增加(4)。'
    },
    bigBoxSize_11:{
        name:'箱子扩容(XI)',
        type:'bigBoxSizeBonus',
        desc:'箱子空间增加(4)。'
    },
    bigBoxSize_12:{
        name:'箱子扩容(XII)',
        type:'bigBoxSizeBonus',
        desc:'箱子空间增加(4)。'
    },
    bigBoxSize_13:{
        name:'箱子扩容(XII)',
        type:'bigBoxSizeBonus',
        desc:'箱子空间增加(4)。'
    },
    bigBoxSize_14:{
        name:'箱子扩容(XIV)',
        type:'bigBoxSizeBonus',
        desc:'箱子空间增加(4)。'
    },
    bigBoxSize_15:{
        name:'箱子扩容(XV)',
        type:'bigBoxSizeBonus',
        desc:'箱子空间增加(4)。'
    },
    bigBoxSize_16:{
        name:'箱子扩容(XVI)',
        type:'bigBoxSizeBonus',
        desc:'箱子空间增加(4)。'
    },
    bigBoxSize_17:{
        name:'箱子扩容(XVII)',
        type:'bigBoxSizeBonus',
        desc:'箱子空间增加(4)。'
    },
    bigBoxSize_18:{
        name:'箱子扩容(XVIII)',
        type:'bigBoxSizeBonus',
        desc:'箱子空间增加(4)。'
    },
    bigBoxSize_19:{
        name:'箱子扩容(XIX)',
        type:'bigBoxSizeBonus',
        desc:'箱子空间增加(4)。'
    },
    bigBoxSize_20:{
        name:'箱子扩容(XX)',
        type:'bigBoxSizeBonus',
        desc:'箱子空间增加(4)。'
    },
    bigBoxSize_21:{
        name:'箱子扩容(XXI)',
        type:'bigBoxSizeBonus',
        desc:'箱子空间增加(4)。'
    },
    bigBoxSize_22:{
        name:'箱子扩容(XXII)',
        type:'bigBoxSizeBonus',
        desc:'箱子空间增加(4)。'
    },
    map_1:{
        name:'地图测绘(I)',
        type:'mapBonus',
        desc:'在地图上标出新地点(2)。'
    },
    map_2:{
        name:'地图测绘(II)',
        type:'mapBonus',
        desc:'在地图上标出新地点(2)。'
    },
    map_3:{
        name:'地图测绘(III)',
        type:'mapBonus',
        desc:'在地图上标出新地点(2)。'
    },
    map_4:{
        name:'地牢钥匙',
        type:'mapBonus',
        desc:'你可以前往地牢开始真正的冒险。'
    },
    potion_1:{
        name:'炼金提纯(I)',
        type:'unknownBonus',
        desc:'学会制作更多的药剂。'
    },
    potion_2:{
        name:'炼金提纯(II)',
        type:'unknownBonus',
        desc:'学会制作更多更多的药剂。'
    },
    smith_1:{
        name:'铁匠工具(I)',
        type:'unknownBonus',
        desc:'学会打造更多的武器。'
    },
    smith_2:{
        name:'铁匠工具(II)',
        type:'unknownBonus',
        desc:'学会打造更多更多的武器。'
    },
    gun_expert:{
        name:'枪械专家',
        type:'unknownBonus',
        desc:'学会打造更多的枪械。'
    },
    tailor_1:{
        name:'裁缝工具(I)',
        type:'unknownBonus',
        desc:'学会制作防具。'
    },
    tailor_2:{
        name:'裁缝工具(II)',
        type:'unknownBonus',
        desc:'学会制作更多的防具。'
    },
    beacon:{
        name:'卵石路',
        type:'unknownBonus',
        desc:'商人会更加频繁地聚集在集市。',
    },
    beacon_2:{
        name:'交易信标',
        type:'unknownBonus',
        desc:'更多商人会聚集在集市。',
    },

    beaconMax_1:{
        name:'老旧的马车',
        type:'beaconMax',
        desc:'增加商人(50%)的最大交易量。',
    },
    beaconMax_2:{
        name:'普通的马车',
        type:'beaconMax',
        desc:'增加商人(50%)的最大交易量。',
    },
    beaconMax_3:{
        name:'宽敞的马车',
        type:'beaconMax',
        desc:'增加商人(50%)的最大交易量。',
    },
    beaconMax_4:{
        name:'豪华的马车',
        type:'beaconMax',
        desc:'增加商人(50%)的最大交易量。',
    },

    wellDig_1:{
        name:'地下水挖掘(I)',
        type:'wellBonus',
        desc:'井每天的产量额外增加(1)。',
    },
    wellDig_2:{
        name:'地下水挖掘(II)',
        type:'wellBonus',
        desc:'井每天的产量额外增加(1)。',
    },
    wellDig_3:{
        name:'地下水挖掘(III)',
        type:'wellBonus',
        desc:'井每天的产量额外增加(1)。',
    },
    wellDig_4:{
        name:'地下水挖掘(IV)',
        type:'wellBonus',
        desc:'井每天的产量额外增加(1)。',
    },
    wellDig_5:{
        name:'地下水挖掘(V)',
        type:'wellBonus',
        desc:'井每天的产量额外增加(1)。',
    },
    wellDig_6:{
        name:'地下水挖掘(VI)',
        type:'wellBonus',
        desc:'井每天的产量额外增加(1)。',
    },
    wellDig_7:{
        name:'地下水挖掘(VII)',
        type:'wellBonus',
        desc:'井每天的产量额外增加(1)。',
    },

    showerPlace:{
        name:'大水缸',
        type:'showerPlace',
        desc:'可以洗澡。',
    },
    marshGasTank:{
        name:'沼气池',
        type:'showerPlace',
        desc:'可以将废弃物以一比一地方式转化为肥料。',
    },
    bed_1:{
        name:'木床',
        type:'sleepPlace',
        desc:'木板做的床。',
    },
    bed_2:{
        name:'凉席',
        type:'sleepPlace',
        desc:'稍微柔软一些的床。',
    },
    bed_3:{
        name:'棉被',
        type:'sleepPlace',
        desc:'更加快速得恢复你的精力。',
    },
    bed_4:{
        name:'枕头',
        type:'sleepPlace',
        desc:'更加快速得恢复你的精力。',
    },
    heatedBed:{
        name:'火炕',
        type:'sleepPlace',
        desc:'在冬天睡觉的话，一个火炕是必须的。',
    },
    scrollScience:{
        name:'传送魔咒',
        type:'unknownBonus',
        science:'dungeonKey',
        desc:'你可以制造回城卷轴。',
    },
    dungeonRopeScience:{
        name:'探险绳索',
        type:'unknownBonus',
        science:'dungeonKey',
        desc:'你可以制造穿洞绳。',
    },
//工艺
    flowerBunch :{
        name:'花束',
        type:'art',
        desc:'使用插花技艺制作的花束。',
        value:55
    },
    woodStatue:{
        name:'木雕',
        type:'art',
        desc:'木质的雕像。',
        value:65
    },
    ironStatue:{
        name:'铁像',
        type:'art',
        desc:'铁制的雕像。',
        value:60
    },
//装备
    forgetShoe:{
        name:'遗忘之靴',
        type:'equip',
        desc:'按照轮回次数增加你的防御(40%)。',
        equipType:'foot',
        reiToDef:0.4,
        value:3000,
    },
    forgetClaw:{
        name:'遗忘之爪',
        type:'equip',
        desc:'按照轮回次数增加你造成的伤害(50%)。',
        equipType:'hand',
        reiToAtk:0.5,
        value:3000,
    },
    forgetCoat :{
        name:'遗忘风衣',
        type:'equip',
        desc:'减少受到的伤害(95%)。',
        equipType:'body',
        dmgMul:0.05,
        value:3000,
    },

    iceShoe:{
        name:'溜冰鞋',
        type:'equip',
        desc:'增加(15)射程优势，(70%)几率冻结敌人。',
        equipType:'foot',
        agileInc:15,
        frozenArm:0.7,
        value:1900,
    },
    shootShoe:{
        name:'弹射之靴',
        type:'equip',
        desc:'造成的伤害增加(100%),受到额外(50%)伤害。',
        equipType:'foot',
        meleeMul:1,
        magicMul:1,
        shootMul:1,
        dmgMul:1.5,
        value:1500,
    },
    bumbHat:{
        name:'爆破者帽',
        type:'equip',
        desc:'造成的伤害增加(150%),受到额外(50%)伤害。',
        equipType:'head',
        meleeMul:1.5,
        magicMul:1.5,
        shootMul:1.5,
        dmgMul:1.5,
        value:1800,
    },
    superGlove:{
        name:'狂暴之爪',
        type:'equip',
        desc:'造成的近战伤害增加(50%)，汲取生命(30%)。',
        equipType:'hand',
        meleeMul:0.5,
        dmgTo:{target:'hp',buff:0.3},
        value:2000,
    },
    iceGlove:{
        name:'冰冷之触',
        type:'equip',
        desc:'魔法伤害增加(80%)，汲取生命(5%)，环境温度降低（5）。',
        equipType:'hand',
        magicMul:0.8,
        tempBuff:-5,
        dmgTo:{target:'hp',buff:0.05},
        value:2500,
    },
    pirateHat:{
        name:'海盗帽',
        type:'equip',
        desc:'造成的伤害增加(35%)。',
        equipType:'head',
        meleeMul:0.35,
        magicMul:0.35,
        shootMul:0.35,
        value:180,
    },
    probeHat:{
        name:'探测帽',
        type:'equip',
        desc:'采集耗时减少(50%)。',
        equipType:'head',
        collectSpeed:0.5,
    },
    dogBelt:{
        name:'狗带',
        type:'equip',
        desc:'造成的伤害增加(200%),受到伤害变为(10)倍。',
        equipType:'neck',
        meleeMul:2,
        magicMul:2,
        shootMul:2,
        dmgMul:10,
        value:800,
    },
    dragonMedal:{
        name:'勇者之印',
        type:'equip',
        desc:'造成的伤害增加(35%)。',
        equipType:'neck',
        meleeMul:0.35,
        magicMul:0.35,
        shootMul:0.35,
        value:160,
    },
    fearlessArm:{
        name:'无畏战袍',
        type:'equip',
        desc:'每(1%)的体力值获得(0.5%)的伤害减免。',
        equipType:'body',
        psToDef:0.5,
        value:100,
    },
    fearlessHat:{
        name:'无畏头盔',
        type:'equip',
        desc:'近战伤害增加(75%)，其消耗额外增加(100%)。',
        equipType:'head',
        meleeCostDec:-1,
        meleeMul:0.75,
        value:100,
    },

    ghostArm:{
        name:'黑翼',
        type:'equip',
        desc:'你每损失(1%)的生命值，获得(1%)的魔法伤害。',
        equipType:'body',
        hpTo_magic:1,
        value:100,
    },
    ghostHat:{
        name:'黑帽',
        type:'equip',
        desc:'魔法伤害增加(75%),其消耗额外增加(100%)。',
        equipType:'head',
        magicCostDec:-1,
        magicMul:0.75,
        value:100,
    },

    slightArm:{
        name:'轻甲',
        type:'equip',
        desc:'减少受到的战斗伤害(20%)。',
        equipType:'body',
        dmgMul:0.8,
    },
    ironArm:{
        name:'铁甲',
        type:'equip',
        desc:'减少受到的战斗伤害(30%)。',
        equipType:'body',
        dmgMul:0.7,
    },
    darkGoldArm:{
        name:'暗甲',
        type:'equip',
        desc:'减少受到的战斗伤害(50%)。',
        equipType:'body',
        dmgMul:0.5,
    },
    dragonArm:{
        name:'龙甲',
        type:'equip',
        desc:'减少受到的战斗伤害(65%)。',
        equipType:'body',
        dmgMul:0.35,
    },
    dragonOverHang:{
        name:'龙之守护',
        type:'equip',
        desc:'战斗伤害减少(30%)，战斗的消耗减少(50%)。',
        equipType:'body',
        dmgMul:0.7,
        magicCostDec:0.5,
        meleeCostDec:0.5,
        shootCostDec:0.5,
    },
    coldArm:{
        name:'霜甲',
        type:'equip',
        desc:'你有(50%)的几率冻结攻击者。',
        equipType:'body',
        frozenArm:0.5,
    },
    magicJacket:{
        name:'法袍',
        type:'equip',
        equipType:'body',
        desc:'施放法术的消耗少(50%)。',
        magicCostDec:0.5,
    },
    iceJacket:{
        name:'冰霜斗篷',
        type:'equip',
        equipType:'body',
        desc:'环境温度下降(10)，减缓(50%)体温上升的速度。',
        tempUpMul:0.5,
        tempBuff:-10,
    },
    jacket:{
        name:'棉袄',
        type:'equip',
        desc:'减缓(50%)体温下降的速度。',
        equipType:'body',
        tempDownMul:0.5,
    },
    stealthJacket:{
        name:'隐身斗篷',
        type:'equip',
        desc:'减少在地牢中遇见怪物的几率。',
        equipType:'body',
        battleChanceMul:0.5,
        value:120,
    },
    glove:{
        name:'棉手套',
        type:'equip',
        desc:'减缓(30%)体温下降的速度。',
        equipType:'hand',
        tempDownMul:0.7,
    },

    charmRing:{
        name:'魅惑指环',
        type:'equip',
        desc:'减少(60%)受到的伤害。',
        equipType:'hand',
        dmgMul:0.4,
        value:300,
    },

    brassart:{
        name:'臂铠',
        type:'equip',
        desc:'(35%)的几率格挡敌人。',
        equipType:'hand',
        block:0.35,
    },
    giantBrassart:{
        name:'洞察者',
        type:'equip',
        desc:'(65%)的几率格挡敌人，增加射程优势(10)。',
        equipType:'hand',
        block:0.65,
        agileInc:10,
        value:400,
    },

    compass:{
        name:'罗盘',
        type:'equip',
        desc:"能够加快去其他地点的速度(50%)。",
        equipType:'hand',
        moveFaster:0.5,
    },
    strGlove:{
        name:'力量手套',
        type:'equip',
        desc:'增加近战伤害(30%)。',
        equipType:'hand',
        meleeMul:0.3,
    },
    smCloak:{
        name:'超人披风',
        type:'equip',
        desc:'增加近战伤害(50%)，增加射程优势(10)。',
        equipType:'body',
        meleeMul:0.5,
        agileInc:10,
        value:300,
    },
    hunterGlove:{
        name:'猎人手套',
        type:'equip',
        desc:'增加射击伤害(70%)。',
        equipType:'hand',
        shootMul:0.7,
    },
    dexGlove:{
        name:'灵巧拳套',
        type:'equip',
        desc:'射程优势增加(5)。近战消耗减少(50%)。',
        equipType:'hand',
        dmgMul:0.7,
        agileInc:5,
        meleeCostDec:0.5,
        value:100,
    },
    magicGlove:{
        name:'魔力手套',
        type:'equip',
        desc:'增加魔法伤害(10%),施放法术的消耗减少(20%)。',
        magicCostDec:0.2,
        equipType:'hand',
        magicMul:0.1,
    },
    searchGlove:{
        name:'消防手套',
        type:'equip',
        desc:'采集耗时减少(50%)。',
        collectSpeed:0.5,
        equipType:'hand',
    },

    advanHat:{
        name:'探险帽',
        type:'equip',
        desc:'增加在地牢中获得宝箱的几率(40%)。',
        equipType:'head',
        rewardChanceMul:0.6,
    },
    magicHat:{
        name:'魔法丝帽',
        type:'equip',
        desc:'施放法术的消耗减少(50%)。',
        equipType:'head',
        magicCostDec:0.5,
    },
    meleeHat:{
        name:'角盔',
        type:'equip',
        desc:'使用近战武器的消耗减少(50%)。',
        equipType:'head',
        meleeCostDec:0.5,
    },
    concentrateHat:{
        name:'专注头盔',
        type:'equip',
        desc:'使用近战武器的消耗减少(50%)，减少受到的伤害(50%)，增加(5)射程优势。',
        equipType:'head',
        meleeCostDec:0.5,
        dmgMul:0.5,
        agileInc:5,
        value:300,
    },

    hardHorn:{
        name:'硬角吊坠',
        type:'equip',
        desc:'减少受到的伤害(30%)，增加伤害(50%)。',
        equipType:'neck',
        shootMul:0.5,
        meleeMul:0.5,
        magicMul:0.5,
        dmgMul:0.7,
        value:300,
    },

    waterHorn:{
        name:'潮汐号角',
        type:'equip',
        desc:'减少受到的伤害(50%)，增加伤害(30%)。',
        equipType:'neck',
        shootMul:0.3,
        meleeMul:0.3,
        magicMul:0.3,
        dmgMul:0.5,
        value:300,
    },

    tc130:{
        name:'扰乱装置',
        type:'equip',
        desc:'使敌人的射程下降(5)。',
        equipType:'head',
        agileInc:5,
    },
    ninjaShoe:{
        name:'忍者足具',
        type:'equip',
        desc:'提升射程优势(4)。',
        equipType:'foot',
        agileInc:4,
        value:50,
    },
    shoe:{
        name:'雪地靴',
        type:'equip',
        desc:'减缓(30%)体温下降的速度。',
        equipType:'foot',
        tempDownMul:0.7,
    },
    runShoe:{
        name:'羽毛靴',
        type:'equip',
        desc:'提升逃跑的成功几率(45%)。',
        equipType:'foot',
        runChanceMul:0.55,
    },
    fastShoe:{
        name:'疾行靴',
        type:'equip',
        desc:'加快去其他地点的速度(50%)。',
        equipType:'foot',
        moveFaster:0.5,
    },
    luckyShoe:{
        name:'幸运靴',
        type:'equip',
        desc:'增加在地牢中获得宝箱的几率(40%)。',
        equipType:'foot',
        rewardChanceMul:0.6,
    },

    countJacket:{
        name:'伯爵之服',
        type:'equip',
        desc:'增加(40%)伤害，(5%)造成的伤害转化为生命。',
        equipType:'body',
        meleeMul:0.4,
        magicMul:0.4,
        shootMul:0.4,
        dmgTo:{target:'hp',buff:0.05},
        value:200,
    },

    curlLance:{
        name:'冷酷长矛',
        type:'weapon',
        weaponType:'melee',
        range:12,
        damage:150,
        require:{ps:4},
        value:80,
        durable:100,
        desc:'(5%)造成的伤害转化为生命。',
        dmgTo:{target:'hp',buff:0.05},
    },


    starStaff:{
        name:'星罗魔杖',
        type:'weapon',
        weaponType:'magic',
        desc:"蕴含宇宙星尘的魔力。",
        range:30,
        damage:500,
        require:{san:60},
        value:40,
        durable:5,
    },
    skStaff:{
        name:'骨矛魔杖',
        type:'weapon',
        weaponType:'magic',
        desc:"发射骨矛进行攻击，需要骨。",
        range:30,
        damage:120,
        bullet:'bone',
        require:{san:5},
        value:150,
        durable:30,
    },

    skSowrd:{
        name:'骷髅巨剑',
        type:'weapon',
        weaponType:'melee',
        desc:"巨大的重型武器。",
        range:8,
        damage:280,
        require:{ps:4},
        value:150,
        durable:100,
    },
    curseKnife:{
        name:'牺牲之刃',
        type:'weapon',
        weaponType:'melee',
        desc:"使用者自己也会受损的匕首。",
        range:1,
        damage:143,
        require:{hp:10,ps:1},
        durable:15,
        value:50,
    },

    windKnife:{
        name:'疾风之刃',
        type:'weapon',
        weaponType:'melee',
        desc:"自由操控的匕首。",
        range:100,
        damage:24,
        require:{ps:1},
        durable:20,
        value:80,
    },

    lightHat:{
        name:'流光兜帽',
        type:'equip',
        desc:'增加魔法伤害(50%)',
        equipType:'head',
        magicMul:0.5,
        value:100,
    },
    blueHat:{
        name:'蓝雾兜帽',
        type:'equip',
        desc:'增加魔法伤害(20%),(30%)几率冻结攻击者。',
        equipType:'head',
        magicMul:0.2,
        frozenArm:0.3,
        value:100,
    },
    bloodHat:{
        name:'血色头巾',
        type:'equip',
        desc:'(15%)造成的伤害转化为生命。',
        equipType:'head',
        dmgTo:{target:'hp',buff:0.15},
        value:100,
    },
    iceHat:{
        name:'冰霜头巾',
        type:'equip',
        desc:'环境温度下降(10),(35%)几率冻结攻击者。',
        equipType:'head',
        frozenArm:0.35,
        tempBuff:-10,
        value:100,
    },
    ninjaHat:{
        name:'盗贼头巾',
        type:'equip',
        desc:'提升射程优势(4)。',
        equipType:'head',
        agileInc:4,
        value:50,
    },

    forceBelt:{
        name:'蛮力腰带',
        type:'equip',
        desc:'每小时恢复(4)点体力,损失(2)点满腹。',
        equipType:'body',
        rec:{ps:4,full:-2},
    },
    smallOverhang :{
        name:'宝石挂饰',
        type:'equip',
        desc:'每小时恢复(2)点精神值。',
        equipType:'neck',
        rec:{san:2},
    },
    blessingOverhang :{
        name:'祝福吊坠',
        type:'equip',
        desc:'每小时恢复(4)点精神值，减少受到的伤害(20%)。',
        equipType:'neck',
        rec:{san:4},
        dmgMul:0.8,
        value:200,
    },
    snakeOverhang:{
        name:'再生护符',
        type:'equip',
        desc:'减少受到的伤害(40%)，每小时恢复(4)点生命。',
        equipType:'neck',
        dmgMul:0.6,
        rec:{hp:4},
        value:200,
    },
    recOverhang:{
        name:'血色吊坠',
        type:'equip',
        desc:'20%造成的伤害转化为生命。',
        equipType:'neck',
        dmgTo:{target:'hp',buff:0.2},
    },
    healOverhang :{
        name:'治疗吊坠',
        type:'equip',
        desc:'每小时恢复(2)点生命。',
        equipType:'neck',
        rec:{hp:2},
        value:200,
    },
    elementOverhang :{
        name:'元素吊坠',
        type:'equip',
        desc:'增加魔法伤害(50%)',
        equipType:'head',
        magicMul:0.5,
        equipType:'neck',
    },
    ninjaJacket:{
        name:'灵巧斗篷',
        type:'equip',
        desc:'提升射程优势(6)，提升逃跑的成功几率(35%)。',
        equipType:'body',
        agileInc:6,
        runChanceMul:0.65,
        value:80,
    },

    shelter:{
        name:'庇护',
        type:'equip',
        desc:'每小时恢复(1)点体力，减少(90%)伤害。',
        equipType:'hand',
        rec:{ps:2},
        dmgMul:0.1,
        value:450,
    },
    chargeShirt:{
        name:'冲锋衣',
        type:'equip',
        desc:'增加(150%)伤害，减少(20)射程优势。',
        equipType:'body',
        value:300,
        agileInc:-20,
        shootMul:1.5,
        meleeMul:1.5,
        magicMul:1.5,
    },

    emeraldJade:{
        name:'翡翠魔玉',
        type:'equip',
        desc:'增加(150%)魔法伤害。',
        equipType:'neck',
        value:400,
        magicMul:1.5,
    },
//能力
    farmUpgrade:{
        name:'耕作指南',
        type:'special',
        canUse:true,
        desc:'永久提升耕种技能。',
        value:400,
        upgrade:'farm',
    },
    strUpgrade:{
        name:'格斗指南',
        type:'special',
        canUse:true,
        desc:'永久提升格斗技能。',
        value:400,
        upgrade:'melee',
    },
    shootUpgrade:{
        name:'射击指南',
        type:'special',
        canUse:true,
        desc:'永久提升射击技能。',
        value:400,
        upgrade:'shoot',
    },
    defUpgrade:{
        name:'防身指南',
        type:'special',
        canUse:true,
        desc:'永久提升防御技能。',
        value:400,
        upgrade:'def',
    },
    agileUpgrade:{
        name:'迅捷奥义',
        type:'special',
        canUse:true,
        desc:'永久提升敏捷技能。',
        value:400,
        upgrade:'agile',
    },
    alcoUpgrade:{
        name:'酿酒指南',
        type:'special',
        canUse:true,
        desc:'永久提升酿酒技能。',
        value:400,
        upgrade:'alco',
    },
    magicUpgrade:{
        name:'黑魔法书',
        type:'special',
        canUse:true,
        desc:'永久提升魔法技能。',
        value:400,
        upgrade:'magic',
    },

    magicPotion:{
        name:'霜之精华',
        type:'special',
        desc:'永久提升魔法技能。',
        canUse:true,
        upgrade:'magic',
        isDrink:true,
        value:400,
    },
    strPotion:{
        name:'炎之精华',
        type:'special',
        desc:'永久提升格斗技能。',
        canUse:true,
        upgrade:'melee',
        isDrink:true,
        value:400,
    },
    shootPotion:{
        name:'鹰之精华',
        type:'special',
        desc:'永久提升射击技能。',
        canUse:true,
        upgrade:'shoot',
        isDrink:true,
        value:400,
    },
    agiPotion:{
        name:'羽之精华',
        type:'special',
        desc:'永久提升敏捷技能。',
        canUse:true,
        upgrade:'agile',
        isDrink:true,
        value:400,
    },
    defPotion:{
        name:'熊之精华',
        type:'special',
        desc:'永久提升防御技能。',
        canUse:true,
        upgrade:'def',
        isDrink:true,
        value:400,
    },
}
